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澳盈娱乐app:这也使得反成瘾系统失去了存在感

时间:2021/2/4 16:33:17   作者:   来源:   阅读:22   评论:0
内容摘要:与此同时,对“旅游模式”的管理失败,为沉迷于网络的年轻人打开了“后门”。根据国家新闻出版署2019年11月发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,网络游戏公司可在其游戏服务中建立时长不超过1小时的游客体验模式。对于使用同一硬件设备的用户,网络游戏公司不得在15天内重复提供访客体验模式。但在现实中,“旅游模式”几乎...
与此同时,对“旅游模式”的管理失败,为沉迷于网络的年轻人打开了“后门”。根据国家新闻出版署2019年11月发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,网络游戏公司可在其游戏服务中建立时长不超过1小时的游客体验模式。对于使用同一硬件设备的用户,网络游戏公司不得在15天内重复提供访客体验模式。但在现实中,“旅游模式”几乎是无限的。有些同学坦言,很多游戏在guest模式下可以玩一个半小时左右,到了时间可以关闭再重新打开,还可以再玩一个半小时。

此外,系统缺乏刚性约束,不同平台独立工作,这也使得反成瘾系统失去了存在感。目前,各平台的青年模式仍依赖于用户的自主选择。即使在个人数据中填写了次要信息,系统也不会自动跳转到青春模式。自控能力差的年轻人在没有父母监督的情况下一般不会主动选择这种模式。此外,由于相关数据在平台之间缺乏共享,儿童可以随意在不同平台之间切换而不受影响。

解决青少年网络成瘾问题,不能仅仅依靠学校和家长的教育和引导,更需要真正有效的反成瘾体系。实施反成瘾制度,对关爱未成年人健康成长,履行行业社会责任,营造良好网络环境具有重要意义。有关部门要认真总结实践中的经验教训,查漏补漏,筑牢防线。违反阳、阴规定,表现不佳的,责令限期改正。

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